Wyjdzie, że marudzę i narzekam, a sam niczego nie zrobiłem, ale odnoszę wrażenie, że ta przednia maska jest w twoim hełmie dużo szersza niż w Anovosie, który pewnie jest skanem 3D filmowego hełmu. Może to tylko kwestia zdjęcia.
http://cdn.shopify.com/s/files/1/0346/5 ... 1446696820
[ATAT] Kylo Ren
- fezz
- Polish Garrison Retired
- Posty: 1071
- Rejestracja: 28 lut 2012, 14:00
- Lokalizacja: Łódź
- TKID: 50148
- Kontaktowanie:
-
- Posty: 26
- Rejestracja: 24 sty 2016, 12:49
Re: [ATAT] Kylo Ren
Marudzisz i narzekasz ![Razz :P](./images/smilies/icon_razz.gif)
A tak serio to całkiem możliwe, wręcz bym powiedział że pewne. Anovos faktycznie korzysta ze skanów propsów użytych w filmie, a pliki których ja użyłem są bardziej zbliżone do BSa od Hasbro. Problem też jest taki, że w samym filmie hełmy są co najmniej 3, z czego przynajmniej jeden to CGI. Oczywiście, mógłbym to zmienić, ale to wiąże się z modyfikacją modelu, a ja aż takiego skilla nie mam. Możliwe, że za niedługo wyjdzie nowa wersja plików, wtedy będę myślał nad ewentualną zmianą czegokolwiek, w tym momencie uważam że jest tzw. blisko-wystarczająco![Smile :-)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
![Razz :P](./images/smilies/icon_razz.gif)
A tak serio to całkiem możliwe, wręcz bym powiedział że pewne. Anovos faktycznie korzysta ze skanów propsów użytych w filmie, a pliki których ja użyłem są bardziej zbliżone do BSa od Hasbro. Problem też jest taki, że w samym filmie hełmy są co najmniej 3, z czego przynajmniej jeden to CGI. Oczywiście, mógłbym to zmienić, ale to wiąże się z modyfikacją modelu, a ja aż takiego skilla nie mam. Możliwe, że za niedługo wyjdzie nowa wersja plików, wtedy będę myślał nad ewentualną zmianą czegokolwiek, w tym momencie uważam że jest tzw. blisko-wystarczająco
![Smile :-)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
-
- Posty: 26
- Rejestracja: 24 sty 2016, 12:49
Re: [ATAT] Kylo Ren
Ale że o co chodzi? Ja tak nie umiem.
-
- Posty: 427
- Rejestracja: 28 lut 2010, 22:27
- Lokalizacja: Gdańsk